Got Futile... Toujours 100% Got

Isolation, de Greg Egan

17 février

Et un livre de plus à mon palmarès: Isolation de Greg Egan. Un livre de SF pour les gens qui aiment les histoires capilotractées à grand renfort de mécanique quantique. Mais peut-être pas un bouquin pour les gens qui aiment les histoires efficaces...
En deux mots, je n'ai pas été emballé.

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Mais le Got, c'est aussi

C'était trop court!

10 février

Ace Combat X: Skies of Deception est un sacré bon jeu! Trop court mais très bon.
Il ne m'aura donc fallu que deux petits jours pour finir ce jeu d'arcade (ben oui, on ne peut pas vraiment parler de simulation pour la série des Ace Combat) et c'est bien dommage: j'aurais volontier signé pour une ou deux campagnes en plus de celle qui est proposée. Je n'ai par contre pas débloqué toutes les missions du jeu mais les trois qu'il me reste ne devraient pas me retenir très longtemps. Et contrairement à Starfox Command, le scénario ne permet pas d'avoir un tas d'histoires différentes en y rejouant.
Bientôt en test sur As Geek as Got?

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Les jeux vidéos sont mauvais pour la santé?

10 février

Après plusieurs parties d'Ace Combat sur PSP, j'ai du mal à me réhabituer à la réalité. Je suis en pleine mission contre la meilleure escadrille de l'ennemi et les dogfights s'enchainent sans le moindre temps mort. Mon HUD m'indique que je suis locké quasiment toutes les deux secondes et je dois éviter un dizaine de missiles par minute. Il faut dire que mon escadrille est très largement en infériorité numérique! Et comme je me fais descendre à chaque fois, je recommence encore et encore.
Alors quand je fais une pause et que je file chercher à boire au fin fond de mon frigo, j'ai l'impression de tanguer. J'ai passé une bonne heure à tourner dans tous les sens et à feinter à qui mieux-mieux que rester à l'horizontal me semble étrange voire même dangereux (en combat aérien, rester à l'horizontal en gardant son cap équivaut à mourir dans les dix secondes).
Comme quoi, l'abus de jeux vidéos est mauvais pour la santé, CQFD.

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Encore du HTML...

08 février

Pour le site de la société de gestion de patrimoine, on m'a demandé de rendre certaines parties de l'image-titre cliquable (les cartes à jouer). Evidemment, j'ai dit "pas de problème" car je savais que les image-maps existaient mais je ne m'en étais jamais servi. En fait, c'est super simple et ça marche très bien. On définit son polygone par les coordonnées de ses sommets (pour un rectangle, seuls les coins haut-gauche et bas-droite sont nécessaires) et on met l'adresse du lien dans une balise MAP. Il ne reste plus qu'à affecter la MAP à l'image via le paramètre USEMAP et le tour est joué.
Pour ceux que ça intéresse, on trouve des centaines de tutoriels sur le net et j'ai utilisé celui-là.

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Emulateur PSOne sur PSP

05 février

Je viens de tester quelques instants l'émulateur PSOne officiel sur PSP et pour une fois on ne peut pas dire que Sony ait baclé le travail.
Je n'avais pas grand chose sous la main pour le tester mais j'ai quand même pu faire quelques niveaux de Crash Bandicoot 3. La croix directionnelle de la PSP est un peu galère mais on arrive à retrouver les sensations d'un pad PSOne. Quelques options sont disponibles comme adapter le jeu à la taille de l'écran ou accéder à un manuel en ligne mais cela reste très basique. Il faut dire que Sony veut toucher un très large public en associant PS3, PSP et PSOne (la première télécharge les jeux de la troisième qui peuvent ensuite être installés sur la seconde) et pas uniquement les bidouilleurs.
Bon, c'est pas tout mais... vous me conseillez quoi comme jeux Playstation 1?

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